离岛海里上降起的盏盏愿灯,与渔水相映幽深少夜,静候着华丽夜色里一场昌大年夜演出的启幕。齐新结界皮肤·华夜枫舞 将正在「苦饴之遇」活动中上线。↓↓↓△活动时候:7月24日保护后-8月6日23:59△获得
本系列教学详细演示了Substance Painter中绘制的贴图是如何导入到maya中并且使用arnold渲染的整个流程。Substance Painter当前的主要运用范围是游戏贴图绘制,和常规渲
在需要制作更复杂和精细的硬表面机械模型的时候,使用CAD工具来进一步加强流程,无疑是一个好主意,目前流行使用fusion360和moi来完成这个工作,本视频演示的就是这么一件事情,将3dsmax的模型
星际特工:千星之城 电影特效制作解析,各个特效镜头的制作解析,尤其是那些复杂的星际城市,制作复杂程度令人大开眼界。星际特工:千星之城 电影特效制作解析
最近绝地求生放出了新DLCSanhok,很多玩家都非常感兴趣,上周绝地求生以及DLC霸榜了前两位,也说明跟这款游戏已久有着非常高的热度,下面steam排行榜大家可以了解一下。近日,Steam公布了6月
Flowbox VFX特效平台正式发布Rotoscoping 1.7,整合Mocha平面跟踪功能,以及其他难以置信的功能和新的永久许可选项波兰 克拉科夫: Flowbox,VFX软件与技术开发公司,专
Unreal Engine4 虚幻4引擎 2016年夏季商业作品合集,从合集中看到虚幻4引擎在稳固了游戏阵地的基础上,积极的开发工业渲染,虚拟化展示,建筑可视化,以及动画短片的市场。可以预见在不久以后
Waterproof Studios和Atilla Ceylan曾经参与环太平洋)制作了一个CG版的摇滚之王,主要演示了他们使用的动态捕捉和表情捕捉技术,让MJ重现屏幕。虽然这个MJ看起来好像比真人沧
《龙腾世纪:影障守护者》预计将在今年秋季发售2024-07-27 14:34:06编辑:Reset 《龙腾世纪:影障守护者
Jose Manuel Linares Lopez演示了使用maya制作一个机械的过程,适合任何需要制作硬表面结构的朋友观摩学习。这是第二部分,第一部:https://www.aboutcg.com/
使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体,这个教程演示了如何在houdini中使用流体特效制作游戏所需要的资产,包含使用流体渲染所得的分成素材,流体泡沫,波浪的法线贴图和水体流通的贴图,将这些经过
韩国画师Woo Kim免费分享的绘画案例教学,老司机们应该看过他的作品。两集教学中主要演示其上色过程和特效绘制技巧。韩国画师Woo Kim绘画教学fantasy girl 01 part1高清下载
中国音数协第一副理事长张毅君:加强产业研究,构建产业生态,推动电竞产业高质量发展2024-07-28 00:46:31编辑:Reset
三维扫描技术在2016年得到的大范围的推广,aboutcg也出过相关的扫描教学。本次给大家推荐的是VFXnews制作的三维激光场景扫描工作流程,VFXnews是一个专注于后期特效的网站,感兴趣的朋友可
布料是场景和角色制作中常见的材质,虽然SP自带了一些,但是种类还是相对单一。本教学向大家演示如何在SD中制作一款粗麻布的材质,掌握相关技巧和流程,可以举一反三,教学适合刚刚SD入门的新人学习练习。
本讲座展示了在电影独立日2中损毁的城市创建流程。独立日2城市创建技术讲座高清下载
最近重装机兵XENO放出了游戏正式发售的时间消息,这款游戏将在4月19日上线,厂家也为玩家们带来了限定版本的消息内容,玩家可以获得原声CD,以及画集和战车兑换码,下面是游戏介绍,有兴趣的玩家可以关注一
Autodesk 2018 VFX Showreel,这是CG行业一年一度的最无聊的影片之一,Autodesk每年乐此不疲的发一个,我们也毫无兴趣的转发一下吧。
本教学快速演示了zbrush制作漫画角色哈莉·奎茵的完整过程。zbrush制作漫画角色哈莉·奎茵视频教学高清下载
QuixelMixer BETA – Megascans Bridges扫描材质混合与引擎连接,新的混合器能够以非常惊人的方式混合扫描材质库,智能的算法让融合的不同材质直接得到非常自然的边